1. 先假設(shè)
通常在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,無(wú)論我們盡多大的努力,啟發(fā)式總是起著不可替代的作用。假設(shè)我們?cè)?jīng)設(shè)計(jì)過(guò)100個(gè)博客,那么下一個(gè)也應(yīng)該遵循以往的案例模式,對(duì)吧?但是在許多情況下,已經(jīng)有大量的信息來(lái)支持我們的低優(yōu)先級(jí)決策,然而在某些特殊情況下,當(dāng)我們的預(yù)期結(jié)果會(huì)與實(shí)際結(jié)果不符時(shí),所有我們必須著手進(jìn)行相關(guān)的研究、計(jì)劃和測(cè)試工作。
如果能假設(shè)各個(gè)結(jié)果都解決,這一定能達(dá)成不錯(cuò)的用戶體驗(yàn)。
2. 后測(cè)試
測(cè)試一個(gè)假設(shè)也是非常重要的。測(cè)試能夠發(fā)現(xiàn)這些所謂的“意外場(chǎng)景”,并且正式出現(xiàn)在我們所有用戶眼前之前找出并修正這些“意外場(chǎng)景”,可能決定了最終我們的產(chǎn)品是徹底的失敗還是巨大的成功。
3. 更新
盡管我們的確付出了最大的努力,然而必須認(rèn)識(shí)到有時(shí)候即便是最佳解決方案也可能會(huì)失敗。在用戶反映了體驗(yàn)感之后,針對(duì)主要的問題,做到一定的更新,才能帶來(lái)更好的用戶體驗(yàn)。
任何一個(gè)產(chǎn)品都存在不確定性,上線后主導(dǎo)地位就從企業(yè)到了用戶身上,能否做好用戶體驗(yàn)就是產(chǎn)品成功的關(guān)鍵之一,對(duì)UI設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),學(xué)好交互已經(jīng)是必須的了。